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webbasierte u. per App gesteuerte Umfragen, per Beamer visualisiert, Teilnahme über ausgedruckte QR-Code-Karten, gescannt vom Umfrageleiter

Website zum Tool-Abruf
  • Raphael Fehrmann

Überblick

Kompetenzen in der Digitalen Welt
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Tool-funktionen
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Beschreibung/Funktion
Die Umfragen werden in einer Weboberfläche erzeugt (kostenfrei-eingeschränkte Registrierung erforderlich) und über eine Wiedergabefläche für das Plenum visualisiert. Die abstimmenden TN erhalten QR-Code-Karten, die je nach Ausrichtung der Karte verschiedene Antwortmöglichkeiten abbilden. Die TN halten die Karten hoch und durch das Einscannen aller Karten gleichzeitig per Smartphone-/Tablet-Schwenk werden die Antworten gesammelt. Die Echtzeitanalyse erfolgt über die Weboberfläche.
Offline/Online
Online
Pro
  • Über das Scannen der Codes kann thematisch die Auseinandersetzung mit Fragen digitalen Bildung (Wie werden in QR-Codes Informationen verschlüsselt? Wie kann das Smartphone die QR-Codes erkennen? uvm.) angeregt werden.

Hinweise

Registrierung
Erforderlich
Altersbeschränkung
Ohne Altersbeschränkung
Anmerkungen
Installation: LP - erforderlich (App), SuS - nicht erforderlich
Internetanbindung: LP – erforderlich, SuS - nicht erforderlich
Registrierung: LP – erforderlich, SuS - nicht erforderlich
didaktischer Zweck: Umfragen, Kompetenzeinschätzung
Zielgruppen: Primarstufe, Sekundarstufe I, Sekundarstufe II, Erwachsenenbildung
Kosten: kostenfrei (eingeschränkt)
Mögliche Einsatzsettings: Plenum
Aufwand der eigenen Einarbeitung: mittel

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